社交软件助推“表情包”:耍宝易掘金难

2017-03-15 07:50:55 来源:中国网 作者:佚名 责任编辑:朝画西施 字号:T|T

  据王彪介绍,如今公司旗下七到八成的形象都是与画手签约、由团队孵化运作的。每个表情形象会配备5到6人的小组,绘图、动画、文案、漫画制作都有专人负责。“你负责貌美如花,我负责赚钱养家”式的明确分工,将画手从繁琐的事务中解放出来,专注于形象创作本身。

  掘金难题:

  付费表情包受冷落

  不过,看起来红火的表情包,要赚到真金白银并不容易,因为满屏乱飞的呆萌形象,真正付费下载的算是“稀有”品种。

  以一度爆红的傅园慧“洪荒之力”表情包为例,包括腾讯在内的多家平台推出了这套表情包下载,但无一例外都是免费。

  微信的表情库一开始也推出过收费的明星表情包,一套收费6元。其中广受欢迎的“邓超”表情包,据称一个月卖出数十万套,收入200万元以上。但是很快微信就改变了做法,除保留部分明星的收费表情包外,其他表情一律免费下载,转而鼓励用户给自己喜欢的表情包设计者打赏。业界分析,在国内,电影、音乐的付费购买都推进迟缓,表情包付费下载的消费习惯,更需要漫长的培育期。

  “表情包付费贡献的营收,几乎可以忽略不计。”新三板公司梦之城董事会秘书徐春晓透露。梦之城旗下拥有以阿狸、罗小黑等卡通形象为原型的表情、头像、壁纸和输入法皮肤等增值产品,但对表情包掘金之路的艰难依然感触强烈。

  小崽子系列表情包的设计师脏小白也表示,尽管他的表情包下载量超过1亿次,但付费率大概只有0.01%,“目前的表情包市场还不能养活一个专业的表情包创作者”。

  与国内表情包市场形成鲜明对比的是,日韩通讯软件Line,已靠着表情包业务一年狂赚18亿元人民币的真金白银,这显然与日本二次元文化发达,重视版权保护,用户付费意识强的消费环境密切相关。

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