中新网3月11日电(宋宇晟) 北京时间3月10日16时27分,谷歌旗下人工智能公司DeepMind开发的智能系统AlphaGo(阿尔法围棋)和韩国职业围棋选手李世石九段的第二场比赛结束。拥有14个世界冠军头衔的李世石再次输掉了比赛。 人类棋手两次败北,这让不少人都开始重新审视人与机器的关系。同时,围棋这个双方博弈的“战场”也备受关注。 本次检验人工智能为什么要选择围棋这个“战场”? 事实上,此前的“人机大战”已经选取过其他棋类作为“战场”,而且无一例外都是机器取胜。 1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫,而此前跳棋早已败在了跳棋程序Chinook(奇努克)手下;2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败于超级计算机浪潮天梭。 如果回顾“人机大战”的历史我们就会发现,机器人已经在很多方面突破了人类的极限。甚至还曾出现过一台猜拳不会输的机器人。它能通过观察,在极短的时间内分析出对手的手势,迅速出拳。去年,有媒体报道称,该机器人已经更新到3.0版本,其胜率达到了骇人的100%。 |