绝地求生4月24日官方更新内容 绝地求生4月24日更新了什么

2019-04-24 11:41:33 来源:《小康》•中国小康网 作者:佚名 责任编辑:田苑 字号:T|T

  游戏性

  艾伦格物品刷新平衡第2次调整

  如之前开发者日志中所提到的艾伦格平衡调整内容,我们在为之进行持续的研究和分析,同时进行了第2次平衡调整工作。

  1. 艾伦格内所有物品总量提升约28%。

  2. 增加整体物品数量的同时,游戏内重要度较高的物品刷新率再度提升。

  - 增加刷新率的武器如下:

  a. 突击步枪刷新率提升约64%

  b. 精确射手步枪刷新率提升约114%

  c. 狙击枪刷新率提升约177%

  2. 防具类物品的刷新率小幅提升,尤其是提升了2级防具的刷新率。

  3. 治疗物品的刷新率小幅提升。

  艾伦格蓝圈平衡性调整测试(仅限测试服)

  - 为了改善艾伦格的蓝圈,我们调整了测试服艾伦格蓝圈机制。此次的目的仅为试验性的调整。

  - 正式服的艾伦格蓝圈机制保持不变。

  改善游戏内效果音

  改善物品声效

  1. 原拾取、丢弃、装备时,声效不会根据物品的特性而使用不同的声音,对此进行了改善。

  a. 现在物品相关的声效已不再单调,我们尽可能的按照物品特性进行细分,接近现实声效。

  2. 增加车辆减震声效

  a. 增加了行驶中车辆的减震声效。

  b. 在曲折凹凸的地形、着地情况下,根据车辆种类发出不同的声效。

  c. 分别增加了符合TPP, FPP模式特性的声效。

  改善烟雾弹效果

  即便是离烟雾弹散开的地点1km以上的位置OB或者玩家快速靠近烟雾的情况下,烟雾散去的时间节点保持同步。

  改善车辆动画

  增加了车辆的各种车灯效果。

  1. 为了增强现实性增加了车辆启动时的大灯、尾灯、仪表盘灯光效果。

  2. 仅增加了开灯的效果,不会影响周围环境和游戏玩法。

  改善开关门动画

  改善了车辆在房子门口时,开关门的判定标准。

  肢体部位受击伤害量调整

  狙击步枪击中躯体时的伤害量由150%减少为130%

  AWM的伤害量由120减少至105

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