游戏强监管利好大公司 (网络图) 中国小康网讯 眼下,中国游戏市场仍处于“两超多强”的格局,腾讯游戏和网易游戏在收入规模、市场份额上遥遥领先,而盈利规模在十多亿的A股游戏公司则包括三七互娱、恺英网络(16.13亿元)、完美世界(15.05亿元)、巨人网络(12.9亿元)、昆仑万维(10.19亿元)等。 李逸飞认为,“2018年到年底,原有买量的很多公司就会被洗掉,慢慢做不下去了。另外原有靠做高速迭代,比如说做得还可以的产品,买一个影视IP换个皮又来发一遍,这种产品也做不下去了。” 游戏行业近来呈现出来的另一个特点是,爆款游戏的热度持续时间不短缩短。 网易的《阴阳师》在2016年持续半年的火爆后,迅速被腾讯旗下《王者荣耀》的热度所盖。而2017年12月的女性向恋爱手游《恋与制作人》,则在今年1月又迅速让位给了来自日本的《旅行青蛙》,一个春节过后,“呱儿子”也被主人们冷落了。 对此,李逸飞认为公司将进行多元化的尝试,“可能市场的细分(品类),每一个品类都有爆款。”。 李逸飞说,而多元化的游戏所抓住的是拥有细分需求的核心用户。 以《恋与制作人》为例,李逸飞称,这款游戏的影响力带来了许多“泛用户”,随着热度的降低,流失掉的是这批“泛用户”,“但留下来的核心女性用户,她们能玩这个玩一年甚至是更长。《恋与制作人》热度虽然掉了很多,但是仍然在畅销榜的三十几名,这绝对是一个大几千万量级的产品才能拿到的真实的排名。从这个角度来看,做细分市场不要想太多,泛用户进来了,那是意外惊喜的,我只需要去获取真正的核心的用户,满足他们的需求。” (王凯旋) (《小康》·中国小康网 独家报道) |